Inhaltliches Update: Phoenix

Söldner,

HQ berichtet, dass der Krieg zwischen NAF und EDEN am Eskalieren ist. Söldner beider Seiten können an Operation: Ground Zero teilnehmen und ihren Beitrag leisten. Desweiteren sind die Ranglisten-Schlachten zurück, in denen HQ entscheidet, welche Söldner die besten sind. Die Kaffeepause ist vorbei, Soldat! Pack deine Sachen, es ist Zeit, sich mit Ruhm zu bekleckern!

Mit großer Aufregung präsentieren wir euch das neueste Inhaltliche Update: Phoenix für Ironsight! Es enthält ein neues Event, Verbesserungen an den Maps, den lang erwarteten Ranglisten-Modus 2.0, unseren eigenen Battle Pass: den Iron Pass und noch viel mehr.

Anmerkung:

Patch 79_80 wiegt stolze 850+ MB und enthält ein Update für den Launcher. Dies führt dazu, dass der Launcher sich nach dem ersten Login schließt und mit der geupdateten Version neu öffnet. Die Downloadzeit für das Update kann länger als gewöhnlich dauern.

Falls ihr Probleme habt, das Inhaltliche Update zu patchen, dann deinstalliert bitte das Spiel und ladet es neu von unserer Webseite runter. Sollte das Reinstallieren nicht funktionieren, dann kontaktiert bitte unseren Customer Support. Für Fragen und Diskussionen besucht gern unseren Discord-Server.

Wenn ihr Feedback abgeben wollt, dann postet es bitte hier im Forum.

Solltet ihr einen Bug finden, dann reportet ihn bitte über dieses Formular.

Wie in unserem letzten HQ Report angekündigt, veröffentlichen wir einen Battle Pass: den Iron Pass.

Bitte behaltet im Hinterkopf, dass wir dieses Feature aktuell in unserer Open Beta testen und zukünftige Änderungen deshalb nicht ausgeschlossen sind. Bitte gebt uns Feedback über dieses neue Feature über unser Forum.

Die erste Iron Pass-Saison, Ground Zero, enthält Belohnungen sowohl für Reguläre, wie auch für Premium-Spieler, die das Ticket zum Iron Pass für 999 AP erworben haben.

Ihr könnt die Stufen des Gratis-Pass emporsteigen, um Belohnungen freizuschalten.

Zusätzlich könnt ihr den Iron Pass kaufen, der euch Extra-Missionen und exklusive Belohnungen sichert.

Eine Saison dauert 3 Monate und in der ersten werdet ihr insgesamt 30 Stufen zum Aufsteigen haben.

Fortschritt macht ihr durch das Abschließen von Iron Pass-Missionen, sowie von Täglichen Aufträgen, welche euch die Medaillen verschaffen, die ihr zum Abschließen der Stufen braucht.

 

 

Der Ranglisten-Modus ist zurück und er ist besser als je zuvor. Der Modus wurde überarbeitet und nun könnt ihr wieder das Leaderboard erklimmen!

Ihr findet ihn im Tab “Ranglistenkampf”, wo ihr dann gegeneinander in Search and Destroy-Matches antreten könnt. Eure Wertung basiert auf einem ELO-Ratingsystem und hängt sowohl von eurer generellen Leistung, als auch von euren Siegen und Niederlagen ab. Zusätzlich könnt ihr euch jetzt zusammen mit Freunden in die Warteschleife stellen, um miteinander zu wetteifern.

Die Ranglistenkämpfe enthalten 4 Karten pro Saison, auf denen nach Zufall gespielt wird. In der ersten Saison sind das:

  • Titan
  • Cloud9
  • Mart
  • Oceanfront

 

Für den Abschluss eurer Ranglisten-Matches erhaltet ihr einen Rang, basierend auf eurem ELO-Rating:

  • Bronze
  • Silber
  • Gold
  • Platin
  • Diamant
  • ​Großmeister

Nachdem die Saison endet, erhaltet ihr eine Erkennungsmarke, basierend auf eurem Rang. Eine Saison dauert 3 Monate.

Eine neue Herausforderung erwartet euch in Operation Rebirth! Hier die Event-Herausforderungen, mit denen ihr exklusive Belohnungen freischaltet. Dieses Event beginnt nach der Patch-Maintenance und dauert bis zum 15. Juni.

Folgende Belohnungen wird es geben:

 

Operation Rebirth I - Gewinne zwei Matches in einem beliebigen Modus  

Royal Jester AUG A3 (1 Tag)  

 

Operation Rebirth II - Töte 150 Feinde mit einer AUG A3  

Old Man AK-47 (1 Tag)  

 

Operation Rebirth III - Töte 300 Feinde mit einer AK-47 

2.400 GP

 

Operation Rebirth IV - Gewinne 20 Matches in einem beliebigen Modus  

Anhänger-Slot-Ticket  

Operation Rebirth V   

Belohnung: "Larva"-Titel und "Liar and True"-Emblem   

 

  • Episch: Lila (Waffen haben eine einzigartige Nachlade-Animation)
  • Selten: Pink (Waffen haben eine einzigartige Nachlade-Animation)
  • Besonders: Orange
  • Fortgeschritten: Blau
  • Ungewöhnlich: Grün
  • Gewöhnlich: Schwarz

Sturmgewehre

  • Old Man AK-47
  • Royal Jester AUG A3
  • Europa HK417
  • Snow Skin für alle Sturmgewehre
  • Treasure FAMAS G2

Maschinenpistolen

  • S4LT-Storm LWRC 45
  • Ice Cold PDR-C
  • Patagonia PDR-C
  • Celebration MP5 A5
  • Snow Skin für alle MPsLeichte Maschinengewehre
  • Snow Skin für alle LMGs

Scharfschützengewehre

  • City DSR-1
  • Snow Skin für alle Scharfschützengewehre
  • Root Blaser R93

Sekundärwaffen

  • Kraken Desert Eagle

Waffen-Erweiterungen

  • Old Man Laservisier
  • Royal Jester Holo-Scope
  • Angry Monkey Beobachtungsbereich
  • Multicam-Skin für alle Visier-Erweiterungen

Waffen-Anhänger

  • Metal Reaper
  • 140+ Länderflaggen
  • ​Clan-Marken

Neues Emote

  • Trunkenbold – "Hick!”

Neue Boxen zu unserem In-Game Shop hinzugefügt

Erinnerung: Bei jeder Box wird nur 1 zufällig ausgewähltes Item erhalten.


Limitierte Zebra-Vorratsbox (30 CHIPS):

  • 5.000, 10.000 oder 20.000 GP
  • 30 oder 50 CHIPS
  • 30% GP Boost
  • 30% EXP Boost
  • City DSR-1
  • Celebrations MP5 A5
  • Metal Reaper
  • Cartoon-Skin aller Primärwaffen
  • Zebra-Skin aller Primärwaffen

Snow-Vorratsbox (499 AP):

  • 50 CHIPS
  • 13.220 GP
  • Patagonia PDR-C
  • Snow-Skin aller Primärwaffen
  • Arctic-Skin aller Primärwaffen

Community Box Mk3 erweitert um:

  • S4LT LWRC 45
  • Kraken Desert Eagle
  • Ice Cold PDR-C

Neue Kits zu unserem In-Game Shop hinzugefügt


Treasure FAMAS G2 Kit (2.970 AP):

  • 200 CHIPS
  • Treasure FAMAS G2

Spezial Treasure FAMAS G2 Pack (6,000 AP):

  • 350 CHIPS
  • Anhänger-Slot-Ticket
  • Treasure FAMAS G2
  • Angry Monkey Beobachtungsbereich
  • Metal Reaper

 

Mit diesem Patch wurden alle Waffen optimiert. Hier findet ihr die neuen Modifikationen:

  • Leichte Verzögerung beim Schießen nach einem Sprint oder Sprung über ein Hindernis.
  • EMP-Effekt verbessert: Nachdem ihr von einem EMP getroffen wurdet, könnt ihr für ein paar Sekunden keine Drohnen anfordern.
  • Fadenkreuz für Sturmgewehre, MPs und LMGs vergrößert.
  • Kopftreffer-Schaden erhöht und Körper-Schaden verringert für: G36C, MSBS 556B, M4 ACC-M, AN94 und Ultimax 100.
  • Mindestschaden erhöht für ARX160, M4 ACC-M, AUG A3, AK47, G36C, TAR-21, MSBS 556B.
  • Wurfwaffen-Geschwindigkeit um 20% erhöht (außer Wurf- und Explosivmesser).
  • "Flinke Hände"-Fähigkeitseffekt verringert von 3-facher auf 2-fache Animationsgeschwindigkeit .

AK-12

  • Reichweite erhöht von 53 auf 58
  • Rückstoßkontrolle erhöht von 52 auf 54
  • ​Feuerrate verringert von 63 auf 60

SG553

  • Rückstoßkontrolle verringert von 70 auf 67 
  • Feuerrate verringert von 70 auf 65

G36C

  • Reichweite verringert von 55 auf 51
  • Feuerrate verringert von 72 auf 67

HK417

  • Feuerrate verringert von 51 auf 41

K2C

  • Feuerrate verringert von 74 auf 69

FAMAS G2

  • Feuerrate verringert von 87 auf 80

TAR-21

  • Feuerrate verringert von 80 auf 75

MSBS 556B

  • Reichweite verringert von 60 auf 57
  • Rückstoßkontrolle verringert von 72 auf 65
  • Feuerrate verringert von 74 auf 69

M4 ACC-M

  • Reichweite verringert von 48 auf 46
  • Feuerrate verringert von 76 auf 72

ARX160

  • Reichweite erhöht von 43 auf 47
  • Rückstoßkontrolle erhöht von 57 auf 63
  • Feuerrate verringert von 74 auf 69

AUG A3

  • Rückstoßkontrolle verringert von 69 auf 64
  • Feuerrate verringert von 67 auf 62

AK-47

  • Reichweite verringert von 58 auf 53
  • Feuerrate verringert von 69 auf 64

SA58 OSW

  • Reichweite verringert von 53 auf 50
  • Feuerrate verringert von 67 auf 59

SCAR-H

  • Reichweite erhöht von 46 auf 53
  • Feuerrate verringert von 61 auf 56

M39 EMR

  • Feuerrate verringert von 53 auf 49

AN94

  • Reichweite verringert von 58 auf 57
  • Rückstoßkontrolle erhöht von 86 auf 90
  • Feuerrate verringert von 67 auf 62

AR-57

  • Feuerrate verringert von 91 auf 85

MP9

  • Feuerrate verringert von 93 auf 86

MP7A1

  • Feuerrate verringert von 91 auf 85

P90 TR

  • Feuerrate verringert von 100 auf 92

PP90-M1

  • Feuerrate verringert von 83 auf 77

MP5 A5

  • Feuerrate verringert von 87 auf 80

VECTOR

  • Feuerrate verringert von 108 auf 100

LWRC 45

  • Feuerrate verringert von 72 auf 67

PP-2000

  • Feuerrate verringert von 84 auf 78

PDR-C

  • Feuerrate verringert von 89 auf 82

CF-X50

  • Feuerrate verringert von 21 auf 20

PSG-1

  • Feuerrate verringert von 23 auf 21

SVD

  • Feuerrate verringert von 25 auf 23

MK46

  • Feuerrate verringert von 81 auf 75

Ultimax 100

  • Feuerrate verringert von 67 auf 62

MG3

  • Feuerrate verringert von 94 auf 87

PKP

  • Feuerrate verringert von 69 auf 64

TAC-OPS

  • Feuerrate verringert von 56 auf 52

Px4Storm

  • Feuerrate verringert von 74 auf 69

Python

  • Feuerrate verringert von 44 auf 41

Desert Eagle

  • Feuerrate verringert von 33 auf 31

Jackhammer

  • Effektive Reichweite verringert von 200m auf 20m
  • Feuerrate verringert von 28 auf 26

SPAS-12

  • Effektive Reichweite verringert von 200m auf 20m
  • Feuerrate verringert von 74 auf 69

M320 GLM

  • Feuerrate verringert von 7 auf 6

Combat Crossbow

  • Feuerrate verringert von 7 auf 6

KARD

  • Feuerrate verringert von 83 auf 77

EMP MSGL

  • Feuerrate verringert von 15 auf 14

Verbesserungen

Die folgenden Maps wurden aufpoliert und grafisch verbessert:

  • Island
  • Airport
  • Cruise
  • Outpost
  • Ironwork
  • Mart

​​

Verbesserungen am Ladebildschirm

Der Ladebildschirm wurde aktualisiert und die Anfangsladezeit verbessert.

Spielmodus-Verbesserungen

Secure Point: Während eines Secure Point-Matches werden mehr Info-Nachrichten sichtbar sein.

Search and Destroy: C4-Interaktionen bei der Platzierung auf beweglichen Plattformen auf folgenden Maps verbessert:

  • Cloud9
  • Titan
  • Island
  • Airport
  • Oceanfront
  • ​Dam

Eigenes Match

  • Derjenige, der den Raum öffnet, startet nun auch das Spiel, unabhängig davon, welche Spieler bereit sind.
  • Wenn sich der Eröffner des Raumes ändert, wird eine Benachrichtigung im Chat angezeigt.
  • Mögliche Namenslänge für Eigene Matches erhöht.

Minimap-Verbesserungen

Die Hervorhebung von Charakteren auf der Minimap wurde verbessert.

Chat

Filter für unangemessene Sprache verbessert.

Generelles

  • Die Nahkampfwaffen-Animation in der Außenansicht wurde aufpoliert.
  • Die Highlights von Wurfwaffen wurden verbessert, indem nur noch die letzten 4 Meter vor dem Tod aufgezeichnet werden anstelle von 8 Metern.
  • Die Dicke von Scharfschützengewehr-Visieren wurde für bessere Sichtbarkeit modifiziert.
  • Verbesserung beim Öffnen von Boxen: Wenn Vorratsboxen geöffnet werden, entspricht der Lichteffekt der Animation nun der Seltenheit des erhaltenen Gegenstandes.
  • Transparente Oberflächen behindern nicht länger die Sichtbarkeit befreundeter Callsigns.
  • Neue Konfigurationsmöglichkeiten in den Video-Einstellungen erlauben es Spielern, die Sichtbarkeit befreundeter Callsigns in drei unterschiedlichen Stufen festzulegen:
    • ​Beim Zielen - Befreundete Callsigns werden nur angezeigt, wenn ein Spieler im Sichtbereich ist.
    • Nur Gruppe - Callsigns von Spielern aus der Gruppe des Spielers sind immer sichtbar, auch durch Deckung.
    • Immer - Alle befreundeten Callsigns werden immer angezeigt, auch durch Deckung.

Änderungen

Loadout-System und UI

Das Drohnen-Loadout wurde von der restlichen Ausrüstung getrennt. Diese ändert sich nun nicht mehr, egal welches Loadout gewählt wurde. Dies stellt sicher, dass der Fortschritt bei den Kampfpunkten nicht verloren geht, wenn das Loadout geändert wird.

Das UI des Loadout-Menüs wurde überarbeitet. Die Loadout-Liste befindet sich nun auf der linken Seite, die restliche Ausrüstung auf der rechten.

Das Anhänger-Menü wurde aktualisiert und in Abschnitte unterteilt, damit Anhänger je nach ihrem Thema schneller gefunden werden können.

Änderungen am Launcher-Design

Der Launcher wurde komplett überarbeitet und neu designt.

Italienische Version

Das Spiel hat nun eine italienische Lokalisation. Solltet ihr Fehler bei der Lokalisation finden, dann füllt bitte dieses Formular aus.

Interaktionen zwischen Spielern

Nach einem Match zeigt das Nachrichten-Menü “Letzte Spieler” an. Hierüber könnt ihr sehen, wer in eurem letzten Match gespielt hat. Ihr könnt diese Spieler dann in eure Gruppe einladen oder als Freunde hinzufügen.

Ihr könnt nun Gruppenmitglieder in euren Clan einladen, indem ihr in der Lobby auf ihr Call Sign klickt.

Verbindung

High-Ping Limit: Spieler, deren durchschnittlicher Ping über 400ms liegt, werden aus den Match-Räumen entfernt.

Trade Kills: Restriktivere Maßnahmen auf Serverseite wurden angewandt, um zu verhindern, dass Spieler noch mit ihrem letzten Schuss nachdem sie gestorben sind töten können. Diese Maßnahme bezieht sich nicht auf Projektilwaffen wie die Armbrust oder Granatwerfer.

Bug Fixes

  • Mehrere Map-Glitches und Navigationsprobleme auf allen Maps behoben.
  • Anomalien bei Waffen-Information während des Sterbens behoben.
  • Animationsproblem beim Schießen und Zielen behoben.
  • Problem, dass es Spielern erlaubte, einen leeren Sekundärwaffenslot zu haben, behoben.
  • Möglichen Absturz beim öffnen der Waffensammlung behoben.
  • Befreundete Callsign sind nun durch Glas sichtbar.
  • Sicherheit verbessert, um Exploits mit den Spieldateien zu verhindern.
  • Freundessuche unterscheidet nicht länger zwischen Groß- und Kleinschreibung. Findet eure Freunde einfacher!
  • Standard-Loadoutname wird nun lokalisiert, wenn die Sprache geändert wird (bezieht sich nicht auf selbst erstellte Loadoutnamen).
  • Problem behoben, das es unmöglich machte, Titel und Embleme auszurüsten.
  • Problem im Beobachter-Modus behoben, das es unmöglich machte, Callsigns zu sehen, nachdem TAB gedrückt wurde.
  • Platzierung von Drohnen die platziert werden müssen verbessert.
  • Metal reaper ist nicht länger immun gegenüber Explosionen von Fässern oder Fahrzeugen.
  • Probleme beim Matchbeginn, während ein Spieler Boxen öffnet, behoben.
  • Problem behoben, dass andere Charaktere nicht in den Highlights erscheinen ließ.
  • Spielern wird nicht länger angeboten, sich selbst im Messenger zu blocken.
  • LAWS, Hydra und Eskort-Drohnen attackieren nicht länger nach Ende der Runde.
  • NPCs dürfen nicht länger am Matchende in den Highlights auftauchen. Hier geht's um echte Spieler!
  • Vorige-Waffe-Taste kann nun neu belegt werden.
  • Problem beim Fortschritt bei Gold-Waffen-Erfolgen, wenn die Bedingungen zum Freischalten überprüft wurden, behoben.
  • Mehrere Korrekturen am UI und Verbesserungen bei abgeschnittenen Strings.
  • Passwörter in Eigenen Matches können nun Leerzeichen enthalten.
  • Tutorials für den neuen Loadout-Bildschirm adaptiert.
  • Problem, bei dem sich der 3D-Charakter nicht ändert, wenn die Waffe im Loadout geändert wird, behoben.
  • Problem, bei dem Tägliche Aufträge nicht korrekt angezeigt werden, behoben.
  • Problem, bei dem das ESC-Menü beim Warten auf andere Spieler beim Beginn des Matches nicht geöffnet werden konnte, behoben.
  • ​Seit langem bestehendes Problem behoben, das die Reparaturkosten störte. Kosten wurden nun an ihre vorgesehenen Werte angepasst.

  • Drohnen-Tutorial für neue Accounts wird nicht standardmäßig ausgeführt.
  • AUG A3-Schussgeräusche sind in Innenbereichen dumpf.
  • Schießen während des Sprintens verlangsamt den Charakter.
  • Tutorial-Erfolg wird bei Erreichen nicht auf dem Matchergebnis-Bildschirm angezeigt.